Dix secondes

RÉSUMÉ

La dérive touchante – et souvent drôle – d’un jeune complètement paumé.

Lycéen attachant mais qui n’en branle pas une, Marco s’emmerde dans sa banlieue belge des années 1990. Seuls la fumette, l’alcool et les jeux dangereux le font se sentir un tant soit peu vivant. Malgré un groupe de potes soudés, il traine sa loose de parking de boîtes de nuit en fossés de routes de campagne. Sa rencontre avec Zoé lui permettra-t-elle de sortir de ce funeste engrenage ?

Max de Radiguès s’attache à décrire le malaise qui peut habiter des jeunes pourtant sans problème, en perpétuelle quête de repères.

À PROPOS DE L'AUTEUR
Max de Radiguès

Auteur et illustrateur de Dix secondes

Né en Belgique en 1982, Max de Radiguès est auteur de bande dessinée, éditeur à l’employé du Moi et directeur de collection chez Sarbacane. Il a passé un an de résidence au prestigieux Center for Cartoon Studies, à White River Junction – Vermont, en 2009. Depuis il a publié de nombreuses bande dessinée pour les jeunes et/ou les adultes. En plus de ses livres, il multiplie les expériences par la publication en ligne et le fanzinat. Ses projets, comme L’âge dur, Orignal et Bâtard, paraissent en fanzines mensuels envoyés par la poste aux lecteurs avant de devenir des livres. A trois reprises, dans la sélection officielle Festival International de bande dessinée d’Angoulême, c’est avec Bâtard chez Casterman qu’il reçoit Le Prix des Lycéens du festival et le Prix Polar SNCF. Il travaille dans un grand atelier à  Bruxelles, Het Geslepen Potloden, où se mélangent dessinateurs néerlandophones et francophones.
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Le Carnet et les Instants

Dans les années nonante, Marco traîne son apathie entre le canapé de ses potes et le siège de son scooter. L’école l’ennuie, sa vie de fils unique le gave et la routine bien rangée de ses parents le saoule. Marco rêve d’autre chose. Rien de précis, pas d’objectifs particuliers : juste vivre. C’est dans sa quête de sensation forte qu’il rencontre « le schmet », dealeur et caïd du coin. Marco n’a alors plus qu’une envie, s’intégrer à cette nouvelle bande, faire la fête et « s’éclater la tête » avec des drogues toujours plus dures. De plus en plus distant de son groupe d’amis qui préfèrent jouer à Zelda que sniffer de la coke sur les parkings de boite de nuit, il s’isole, manque…


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