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QUART - MONDOPOLY 24/09/2016 idée originale de Benoit Forget Concept Créer un Monopoly adapté à la réalité du quart monde Enchâsser et créer un interface matériel et conceptuel entre le Monopoly classique & son prolongement ludique, pédagogique et... "tragicomique". Forme 2 modalités : Jeu indépendant revisitant structure, la logique et la dynamique de jeu du Monopoly mais adaptée à la vie dans le quart monde. Jeu enchâssé au Monopoly classique partant du principe qu'à un certain stade de déchéance socioéconomique on passe matériellement d'une réalité "normale" à une réalité quart monde. Structure La forme et le style du Monopoly est respectée & prolongée par un circuit parallèle - en tout ou en partie - où persistent des points et lieux de rencontre et de convergence entre le monde "normal", le quart-monde et son prolongement : le monde de la rue et des sans abris. Le parcours proposé rend compte des déambulations du joueur en lien avec sa quête Quête Garder la tête hors de l'eau/Gagner de l'argent/sortir du cercle vicieux de la pauvreté Se maintenir en bonne santé (Re)trouver une vie "digne" Lieux Adapté à Bruxelles, le jeu propose un certain nombre de lieux emblématique Chaussée de Mons Chaussée d'Anvers Chaussée de Ninove gare du midi parvis de la Bourse Station de métro Etang Noir centre commercial Squatt Dortoir d'aide sociale Centre d'accueil / association Bureau de police Prison Perte de domicile fixe emploi précaire revenu d'aide sociale Poubelles de grande surface maladie Alcool Prostitution Drogue Actions Manche & mendicité vente à la sauvette Vol Carte (mal)chance Repas gratuit Aliment avarié Coût lié au rachat d'un…