« Les villes de la plaine » est un roman antique, campé dans une civilisation imaginaire. Une civilisation du Livre, monothéiste avant l’heure, qui malgré son exotisme nous est bien plus proche qu’il y paraît. Asral, le personnage-clef du roman, est scribe : sa mission est de produire une copie neuve du « testament d’Anouher », ce héros mythique qui donna des lois à la ville de Sir. Très vite il s’avise que la langue sacrée qu’il transcrit est vieillie et que la vraie fidélité…
Le hasard. Il n'y a que ça, au fond, le hasard. Lui qui nous fait vivre, mourir, aller,…
Mais qui l'avait muté dans ce département, antichambre de la retraite où s'entremêlait…