La sortie au cinéma avec ta classe a dégénéré : ton maître a traversé l’écran géant du cinéma ! Et qui doit le sauver ? C’est toi, bien sûr ! Grâce à ta combinaison spéciale, te voilà projeté-e en plein film. Et ne t’avise pas de poursuivre des cowboys du Far West ou d’être transformé-e en dessin animé. À toi de jouer !
Dans cette série, c’est toi le héros ou l’héroïne de l’histoire : tu dois faire les bons choix pour sauver le professeur de ta classe de CP dans un parcours plein de surprises.
Chaque tome te propulse dans un univers décoiffant. Des livres-jeux adaptés aux enfants de 6-7 ans qui leur font vivre mille et une aventures